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Visualización e Interacción Gráfica (2009)
Otros Recursos
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Software
El siguiente software es gratuito y puede descargarse libremente en Internet. De hecho, se propone su uso a lo largo del curso para la realización de las prácticas y/o el trabajo de fin de curso. El alumno/a deberá usar los enlaces indicados abajo para el uso de este software.
- OR-F-001. OpenGL (Open Graphics Library). El lenguaje gráfico por excelencia. Hoy en día es el API (Applications Programming Interface) estándar para computación. Incorporado en general en todos los ordenadores.
- OR-F-002. POVRay (Persistence Of Vision RayTracer). Software para ray tracing. Ideal para obtener imágenes fotorealista de altísima calidad. Muy lento, no es adecuado para animación.
- OR-F-003. VRML (Virtual Reality Markup Language). Plug-in CosmoPlayer. Lenguaje de marcación para creación de objetos y escenas en realidad virtual.
- OR-F-004. Apuntes sobre L-sistemas en formato PDF.
Notas
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El uso de OpenGL requiere herramientas adicionales para compilación y creación y manejo de ventanas. Se recomienda el uso de GLUT (OpenGL Utility Toolkit) sobre C/C++.
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El uso de VRML requiere el uso de un navegador y los plug-ins adecuados, según se explicará en el curso.
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Se recomienda NO usar el navegador Microsoft Internet Explorer.
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Navegadores aceptados: Firefox, Netscape, Opera, Mozilla, SeaMonkey.
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El plug-in recomendado es CosmoPlayer.
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