Perfilado de sección

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    Software

    El siguiente software es gratuito y puede descargarse libremente en Internet. De hecho, se propone su uso a lo largo del curso para la realización de las prácticas y/o el trabajo de fin de curso. El alumno/a deberá usar los enlaces indicados abajo para el uso de este software.
    • OR-F-001. OpenGL (Open Graphics Library). El lenguaje gráfico por excelencia. Hoy en día es el API (Applications Programming Interface) estándar para computación. Incorporado en general en todos los ordenadores.
    • OR-F-002. POVRay (Persistence Of Vision RayTracer). Software para ray tracing. Ideal para obtener imágenes fotorealista de altísima calidad. Muy lento, no es adecuado para animación.
    • OR-F-003. VRML (Virtual Reality Markup Language). Plug-in CosmoPlayer. Lenguaje de marcación para creación de objetos y escenas en realidad virtual.
    • OR-F-004. Apuntes sobre L-sistemas en formato PDF.

       

    Notas

    • El uso de OpenGL requiere herramientas adicionales para compilación y creación y manejo de ventanas. Se recomienda el uso de GLUT (OpenGL Utility Toolkit) sobre C/C++.

    • El uso de VRML requiere el uso de un navegador y los plug-ins adecuados, según se explicará en el curso.

    • Se recomienda NO usar el navegador Microsoft Internet Explorer.

    • Navegadores aceptados: Firefox, Netscape, Opera, Mozilla, SeaMonkey.

    • El plug-in recomendado es CosmoPlayer.